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何だか話の順序がヘンな気もするのですが…
私がミレガを買った理由
(04.02.18)
ken1印のフィギュアを使ったことがある方は
既にお気付きだと思いますが、
殆ど頭部を105〜115%程度拡大して
ボディを85〜90%位に縮小といったふうに
プロポーションを変更してあります。

何でわざわざそんな余計な事すんだよ!
服を着せにくいじゃん!ってな声もありましたが、
キャラクター像を固めて作業に取り掛かる場合、
プロポーションってかなり重要だと私は考えてます。
「POSER GIRLS」の基本は「*隣のおねいさん」で、
スーパーヒロインやスーパーモデルではないので、
150〜160cmぐらいの7頭身程度が妥当かな…と。
(*その割にはチチでかすぎ:爆)

また、他の3Dソフトとは異りPOSERの3D空間上には
厳密な縮尺単位というものがありません。あるのは
P4男性が約180cmというかなりアバウトな目安だけです。
そこが「お気楽」で気に入ってる点でもあるのですが。

しかしながら、世界中の殆どのPOSER用データが
P4男性=約180cmというかなりアバウトな目安に
基づいて作られているのであれば、
「それがPOSER空間の基準単位ではないか」
…と、そう考えている私にしてみれば
P4女性の約170cmはまだしもビッキの約180cmって
デカ過ぎだろ〜!と、思えてならないのであります。

そのうえ、POSERのフィギュアって、
MTを使って顔を変型していくウチに
頭部がどんどん小さくなってしまうのです。
ビッキなどはもともと頭が小さいので、
顔の改造が終った時点で全体を見なおすと
10頭身ぐらいになってるコトもあります。
(…それはチョット大げさすぎるか:汗)

ところが、ミレガのプリティーンビッキは
身長は約145cmとかなり小柄なのですが、
プロポーション的には「POSER GIRLS」の理想に
近い体型なので、ずっと気になっていたのでありました。

そんなわけで、私はあくまで「小柄な女性キャラ用素体」
としてミレガを買ったので「少女キャラ」方面は多分ないです。
プレスクビッキに至っては私の場合使い道なんて恐らく…
と、思ってたんですが…(笑)

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