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前回までのおさらい ミレガのプロポーションは気に入ってるのだが、 AnimeやFaerieなどken1必須の顔MTがない ↓ 1.MT作戦 (ビッキ用MTをobjで書き出し、ミレガに適用) ↓ 失敗 (たぶんパーツの座標位置が異るため) ↓ 2.PoserMaconstructorを使用 ↓ ほぼ成功 (でもビッキとは全く同じ形状にはならない) 以上がコレまでの試行錯誤の過程ですが、 「2.PoserMaconstructorを使用」で 同じMTを適用できても結果が異るのは、 ビッキとミレガはポリゴンの数は同じですが 元々のobjの形状が違うからだと思われます。 んじゃあ、ビッキのデフォルト顔を ミレガに組み込みゃいいじゃん! かなり短絡的な発想ですが、やってみました。 以下、手順をカンタンに記します。 1.ビッキの頭部をobjとして書き出す 2.ミレガを表示して1を読み込む 3.大きさや位置を調整する 4.ミレガの頭部を3のobjに置き換える ※この時点で拡大縮小・回転以外の表情MTなどは 全て消えてしまいます。 5.4をcr2として保存 6.PoserMaconstructorを使って、5のcr2に ビッキの顔MTをコピーして保存 7.POSERで6を開いて好みの顔に改造する メリットとして考えられるのは ビッキの顔MTが基本なので、 ・ビッキ用の豊富な顔MTやfc2を活用できる ・さらにMTでビッキ顔濃度を調整できるので 少女からオトナへと段階ごとのキャラ表現ができる 以上2点ぐらいでしょうか。 髪はminerva様の「ReikaHair2」とKozaburo様の「KozLongHair」を使用 え?その程度じゃ労力の割に報われないって? ……じゃ。 |
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